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Você deve comprar BioShock: The Collection no Nintendo Switch?

A franquia BioShock, que inclui três jogos principais e um punhado de aventuras DLC, está solidificada no espírito dos jogos. Eles são tão importantes para a indústria quanto títulos gigantescos como Super Mario Bros. ou World of Warcraft, para melhor ou pior. Eles estão disponíveis em quase todas as plataformas, exceto no Switch, há algum tempo, mas finalmente conseguiram chegar ao BioShock: The Collection.

Tenho dificuldade em recomendar às pessoas que escolham todas as portas de switch, já que nem todos os jogos funcionam bem na plataforma híbrida portátil. Vale a pena jogar essas portas BioShock? Vamos dar uma olhada.

Bem-vindo a Rapture

BioShock: a coleção

Reviva tudo de novo ou pela primeira vez

Se esta é sua primeira vez em Rapture ou se você deseja experimentá-lo em movimento, BioShock: The Collection está cheio de portas de switch sólidas. Jogue alguns dos jogos mais influentes do final dos anos 2000.

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  • $ 50 na Nintendo

O que eu gostei

Fonte: Virtuoso

O primeiro BioShock não é um ótimo jogo para se jogar em 2020, mas isso é porque muitos dos elementos que ele introduziu eram exclusivos de 2007. Não havia muitos grandes jogos feitos naquela época, aquela escolha subvertida do jogador ao forçar você escolher entre dois extremos morais, o que poderia impactar o final. Você também enfrentou as consequências de suas ações de uma forma que poucos outros jogos tinham feito na época. Spoilers para um jogo de 13 anos, mas quando você descobre que sofreu uma lavagem cerebral para fazer tudo no jogo, você questiona seu papel como jogador.



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Isso é trivial agora, e a 'dissonância ludonarrativa', que descreve o fenômeno de como as ações do jogador e a história se chocam, infelizmente foi jogada de um lado para outro para significar alguma coisa. No entanto, você não pode culpar BioShock por ser influente e experimentador, abrindo caminho para que outros grandes lançamentos façam o mesmo. É apenas quando outros jogos seguem o exemplo que não parece tão icônico.

Achei que a falta de controles giroscópicos seria um problema, mas não percebi que não a perdi, pelo menos nos dois primeiros jogos BioShock.

Vamos tirar isso do caminho: BioShock 2 é um dos meus jogos favoritos de todos os tempos, e o Minerva's Den DLC apenas aumenta a já grande experiência. BioShock pode ser o título mais influente e conhecido da série, mas BioShock 2 leva a premissa ainda mais longe e torna quase todos os mecânicos e ideias melhores. Você não gostou do minijogo de hacking do primeiro? Foi-se. Você gostou da seção onde você tocou como um Big Daddy? Agora você tem um jogo inteiro onde pode rebentar cabeças como um pedaço gigante de metal. Você queria ver o que estava acontecendo fora de Andrew Ryan em Rapture? Você queria saber mais sobre as Little Sisters? Aqui está uma tonelada de construção de mundos com grandes personagens.

Você pode jogar todos os BioShocks em quase qualquer outra plataforma. O que faz a porta Nintendo Switch valer a pena comprar? Se você deseja jogá-lo em qualquer lugar ou porque o Switch é seu único console e você nunca o jogou antes, convém pegar a coleção. Essas são três portas sólidas e é uma ótima maneira de verificá-las, caso ainda não tenha feito isso. Os gráficos parecem ótimos, o movimento é suave, há muito poucas quedas na taxa de quadros ou bugs e parece ter havido ajustes para suportar a jogabilidade, o que é útil já que jogar shooters no Switch contra outras plataformas é um desafio. Todos eles rodam a 1080p e 30FPS, o que não parece muito em comparação com outros jogos modernos, mas para jogos mais antigos, isso é mais do que suficiente e a maioria das pessoas não notará a diferença.

Fonte: iMore

O Switch, em geral, não é o melhor console para atiradores, já que mirar é difícil e qualquer boa precisão é impossível, a menos que você seja um profissional em controles de movimento. Caso você não saiba, o Switch incorpora controles de giroscópio, ou movimento, em muitos de seus jogos. Ele permite que os jogadores movam o console para mover a exibição no jogo. Isso é especialmente importante por causa das limitações do Switch como uma plataforma portátil e tem funcionado maravilhosamente bem em muitos jogos. É uma inclusão polêmica em alguns jogos de tiro e está incluída nas portas 2K do Borderlands que acabaram de ser lançadas, mas não estão disponíveis aqui.

Achei que isso seria um problema, mas descobri que não sentia falta disso, pelo menos nos dois primeiros jogos de BioShock. Apenas mirar na direção geral de um inimigo significava que eu poderia acertar um e não há mecânicas que recompensam você por acertar tiros na cabeça ou outros pontos fracos. Alternar para seus plasmídeos ajuda a compensar quaisquer problemas que você possa ter ao atirar, já que você pode usar muitos deles para atordoar os inimigos antes de atirar. Demorou um pouco para me acostumar, mas depois de algumas batalhas, não perdi os controles do giroscópio. Os jogos são desafiadores, mas não de uma forma que pareça injusta.

No entanto, existem problemas com o BioShock Infinite. Alguns inimigos mais fortes encorajam tiros mais precisos ou têm pontos fracos que você precisa acertar. As armas são poderosas o suficiente para que você não precise se concentrar apenas em disparos precisos, mas os controles de giroscópio ou uma maneira mais fácil de olhar para baixo ou mirar teriam sido úteis.

O que eu não gostei

Fonte: iMore

Os problemas surgem no BioShock Infinite, o mais novo dos três jogos disponíveis na coleção. É um jogo enorme, chegando a mais de 20 GB, e é o mais avançado tecnologicamente. Jogando os três jogos consecutivos, é surpreendente como o mundo ao ar livre de Columbia parece diferente visualmente em relação ao mundo claustrofóbico e sombrio de Rapture. Embora seja um jogo linear, há espaço para explorar, encontrar missões secundárias e segredos e sair do caminho tradicional. Os skylines, que você pode agarrar com seu gancho para voar ao redor do mapa, são especialmente divertidos de usar. Tudo isso significa que o jogo é apenas maior, e às vezes o Switch tem um problema para lidar com isso. Felizmente, os visuais parecem ótimos no Switch, e houve poucos lugares onde experimentei quedas na taxa de quadros (embora elas ocorram).

BioShock Infinite é uma recomendação difícil em 2020, mesmo que você possa superar alguns dos problemas visuais.

Texto e legendas também costumam ser difíceis de ler, mesmo com as opções mínimas de acessibilidade ativadas. Uma vez que os inimigos estão vindo em você de todos os ângulos, e podem até estar atirando em você de uma varanda distante, às vezes pode demorar um pouco para atingi-los, mesmo com um rifle de atirador equipado. Muitas vezes me peguei apertando os olhos para o jogo no modo portátil no meu Switch Lite. Você pode ter um tempo mais fácil se tiver um Switch normal, que tem uma tela um pouco maior.

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Jogá-lo em um switch encaixado facilita muitos desses problemas. Ter uma tela muito maior torna coisas como texto muito mais fáceis de ler ou pode ajudar a detectar inimigos à distância. Isso não é tanto um problema com os dois primeiros jogos BioShock porque os inimigos geralmente estão próximos, mas com as arenas abertas no Infinite, eles podem estar longe.

Fonte: iMore

No entanto, BioShock Infinite é uma recomendação difícil em 2020, mesmo se você puder superar alguns dos problemas visuais. O jogo foi um grande sucesso crítico e financeiro quando foi lançado em 2013, mas você podia ver as opiniões mudando conforme os críticos pensavam mais sobre ele. O jogo é intensamente político, o que não está fora do lugar para a franquia, mas assume muitas posições polêmicas em sua narrativa.

Se você acha que é um jogo desconfortável de se jogar em 2020, especialmente agora que a agitação racial atingiu basicamente todos os estados do país, você provavelmente está correto.

Há um grande elemento de raça, por exemplo, e a maneira como o jogo trata isso às vezes é confuso. A primeira grande escolha que você tem que fazer no jogo é salvar ou ajudar a linchar um casal inter-racial, por exemplo, e isso incita o povo de Columbia contra você. Columbia, em geral, é um lugar tradicionalista e racista que adora os Pais Fundadores da América e a Bíblia, e essas interpretações levam a ideais capitalistas que muitas vezes visam a classe trabalhadora e pessoas de cor, especificamente os negros e os chineses.

Isso não é ruim em princípio, mas o jogo não leva em conta completamente o mundo que ele criou. Daisy Fitzroy, a líder negra do movimento de resistência Vox Populi, é descrita como tão má quanto os brancos no poder de várias maneiras, e isso leva a muitas mensagens conflitantes e injustas sobre raça e classe. O problema com o racismo e a intolerância é que existe uma pessoa no poder que degrada a condição de povo daqueles que não o fazem. A resposta de BioShock Infinite a isso é que 'bem, todas as pessoas são ruins à sua maneira', o que não compreende todo o esforço. Isso se relaciona com a terrível dissonância com nosso herói Booker DeWitt matando o que parece ser centenas de pessoas em direção ao seu objetivo de resgatar Elizabeth, e os estereótipos raciais em personagens como Chen Li.

Se você acha que é um jogo desconfortável de se jogar em 2020, especialmente agora que a agitação racial atingiu basicamente todos os estados do país, você provavelmente está correto.

Resumindo: você deve comprar?

Fonte: iMore

Os jogos BioShock são icônicos por uma série de razões. O primeiro, para o bem ou para o mal, nos fez pensar em como os jogos poderiam ser usados ​​para brincar com a moralidade e interagir com o jogador de novas maneiras. Ele nos apresentou a Rapture, um mundo repleto de objetivismo e as consequências da guerra de classes, e as conquistas de ficção científica que o apoiaram. BioShock 2 então melhorou quase tudo desde o primeiro.

No entanto, mudar para a Columbia em BioShock Infinite não se sustenta bem, especialmente em 2020. As mensagens são turvas e cheiram a privilégio e um enorme mal-entendido sobre o que o racismo e a intolerância realmente são. Ele adiciona um grande elemento aos elementos de construção do mundo configurados nos dois primeiros jogos (sim, Rapture e Columbia estão conectados, mas você tem que jogar para descobrir como), e o último ato é selvagem, passeio.

Se você está procurando algumas portas desses jogos, quer nunca os tenha jogado antes ou apenas queira jogá-los em movimento, você encontrará muitos nesta compra. As portas são ótimas, ajudadas, tenho certeza, pela idade dos jogos, e jogar os dois primeiros jogos, junto com o Minerva's Den DLC, é uma experiência sólida. BioShock Infinite? Não tanto.

Pelo preço, você ganha dois jogos extremamente bons e, se quiser jogar Infinite, também está aqui. Você só pode querer evitar isso, a menos que esteja curioso.

Bem-vindo a Rapture

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